Die Titanos habe ihre ersten Erfahrungen in der Arena gesammelt. Diesen Satz sollte man sich eigentlich auf der Zunge zergehen lassen, habe ich doch scheinbar ewig gebraucht, um endlich die Höchststufe und somit die Arenareife zu erreichen. Unser Icemage wartet schon länger auf Rudi und mich, und der Furorkrieger ist noch unterwegs. "Kacknubs", höre ich schon jeden rufen. Was suchen denn ein Furorkrieger und eine Täuschungsschurke in der Arena? Eure Mütter, sag ich nur, um das Niveau beizubehalten. Titanos werden euch allen schon noch zeigen, wie eingefahren und begrenzt ihr mit euren fixen Skillungen seid. Kampfschurken? Über diese Barbaren habe ich schon ausführlich referiert.
Doch zurück zum Team. Vollständig ist das große Team (3v3) noch nicht, der Krieger ist noch unterwegs. So konnte aber immerhin schon die 2er-Auskopplung "dos titanos" starten. Wir hatten wesentlich mehr Erfolg, als wir dachten. Als blutige Arenaanfänger wurden wir natürlich noch am selben Abend auf unter 1300 gebombt. Doch schon das siebte Spiel haben wir gewonnen, und der erste Wertungsabend endete nach einer Gewinnserie auch wieder über 1400. Da halten wir uns gerade. Zwei kurze Abende haben wir noch gespielt, und bei 1400 pendeln wir uns scheinbar gerade ein. Zu meiner Verteidigung muss ich sagen, dass Maradus noch teilweise 60er gear trägt. Der Weg wird steinig und lang, aber wir brauchen ja etwas zum Ausgleich für all den Highlevel-content, der uns PvE-Verächtern entgeht.
Junge, macht die Arena Spaß. So schnell, so taktisch und trotzdem intuitiv, so belohnend und erfüllend! Mein Partner, der Icemage ist ein wahrer Überlebenskünstler und verdammt gut im CC. So kann sich Maradus oft in aller Ruhe dem ersten Gegner widmen und manchmal sogar noch mit allen CDs (inkl. Vorbereitung) an den zweiten gehen.
Während wir noch total grün hinter den Ohren sind, mag ich ungern über Taktiken oder Ähnliches sprechen. Das wäre sogar für meine Verhältnisse anmaßend. Aber bald kann ich sicherlich einige bescheidene Tipps zu reinen dps-teams abgeben.
Montag, 5. November 2007
Dienstag, 23. Oktober 2007
Sachen, die man sagt, wenn man wütend und frustriert ist
Na gut, es ist inzwischen keine Neuigkeit. Brandheiß, da immer noch mit Unklarheiten getränkt, ist die Meldung aber dennoch. Raddy hört auf. Bloß, womit?
Für alle, denen der Name nichts sagt: Radical ist ein wohlbekannter schwuler mage, der immer gern seine Taktiken mit anderen teilte. Ich weiß nicht, wie gut er sich auf Turnieren geschlagen hat, aber was er sagte/bloggte hatte meist Hand und Fuß. Gegen Ende des Projekts "radical noise" erzählte er aber immer mehr über sein Genital, seine Alkoholexzesse am Wochenende und darüber, warum man Ming (hier kein Link, da ich den Mistsack inzwischen verachte, und ich ihm keinen einzigen cent mehr in seinen gierigen, beleidigenden, lügenden Rachen schieben will) besser nicht gut finden sollte. Zwar waren diese Texte jenseites des mage-Tellerrands immer eine Freude zu lesen, aber mir gingen dieses ganze off-topic-Gelaber irgendwann auf den Geist. Nun die Meldung, er höre auf. Er wird dabei nicht konkret und sagt, welchem Projekt er sich nun widmet oder ob er mit WoW aufhört. Es wird definitv ein literarischen Unterfangen werden, denn, dass er gut in seinem Handwerk ist, kann man nicht abstreiten. Und dass seine Spielzeiten darunter leiden werden, ist zumindest in der Anfangsphase wahrscheinlich.
Wieder ein guter Spieler weniger... alle gehen sie.
In meinem Frust habe ich ihm per Kommentar unterstellt, er würde sicherlich bei Ming als hired gun landen und künftig unter dem gameriot-logo publizieren. Man sagt halt manchmal so Sachen, wenn man wütend und frustriert ist...
Für alle, denen der Name nichts sagt: Radical ist ein wohlbekannter schwuler mage, der immer gern seine Taktiken mit anderen teilte. Ich weiß nicht, wie gut er sich auf Turnieren geschlagen hat, aber was er sagte/bloggte hatte meist Hand und Fuß. Gegen Ende des Projekts "radical noise" erzählte er aber immer mehr über sein Genital, seine Alkoholexzesse am Wochenende und darüber, warum man Ming (hier kein Link, da ich den Mistsack inzwischen verachte, und ich ihm keinen einzigen cent mehr in seinen gierigen, beleidigenden, lügenden Rachen schieben will) besser nicht gut finden sollte. Zwar waren diese Texte jenseites des mage-Tellerrands immer eine Freude zu lesen, aber mir gingen dieses ganze off-topic-Gelaber irgendwann auf den Geist. Nun die Meldung, er höre auf. Er wird dabei nicht konkret und sagt, welchem Projekt er sich nun widmet oder ob er mit WoW aufhört. Es wird definitv ein literarischen Unterfangen werden, denn, dass er gut in seinem Handwerk ist, kann man nicht abstreiten. Und dass seine Spielzeiten darunter leiden werden, ist zumindest in der Anfangsphase wahrscheinlich.
Wieder ein guter Spieler weniger... alle gehen sie.
In meinem Frust habe ich ihm per Kommentar unterstellt, er würde sicherlich bei Ming als hired gun landen und künftig unter dem gameriot-logo publizieren. Man sagt halt manchmal so Sachen, wenn man wütend und frustriert ist...
Dienstag, 11. September 2007
Macht Platz für die nächste Generation
Es scheint beinahe eine Epidemie zu sein: Immer mehr der PvP-Profis verlieren die Lust an WoW. Bei Raddy als auch bei Ming liest man immer öfter von Teammitgliedern, bei denen die Luft wohl raus ist. Ich grübele nun darüber, ob das besorgniserregend sein soll. Ich will ja nicht den Teufel an die Wand malen, aber nehmen wir einfach mal an, die ganz Großen würden aus der Arena verschwinden. Gegen wen kämpfe ich dann bei der nächsten Blizzcon? Dem Feldzug eines europäischen Spielers (Verzeihung, Teams) wäre dann nichts mehr entgegenzusetzen. Die Titanos würden siegen, mit etwas leichter Gegenwehr, die wohl nur für die Zuschauer inszeniert würde.
So will ich nicht triumphieren.
Vielleicht machen die alten Hasen aber auch Platz für eine neue Generation von Spielern, die über den Tellerrand von "2345", "classic + lock" und "4dps" schauen können. Spieler, die Taktiken jenseits der bloßen Zahlen-Jonglage bedienen und sich vor allem durch reaktives Spiel auszeichnen. Spieler, die mehr auf Instinkt setzen als auf auswendig Gelerntes.
Und vor allem: Spieler, die eben aus all diesen Gründen nicht schon nach eineinhalb Saisons in der Arena die Lust am Wettkampf verlieren.
Ich liebe die oben genannten Blogs und verehre ihre Autoren. Aber sie sind schon a weng festgefahren in ihren Taktiken und fragen sich nun, warum sie keinen Spaß mehr haben. Versucht etwas Neues, von mir aus eine neue Klasse! Und gebt nicht WoW die Schuld. Die Arena bietet dank dreier bgs Abwechslung, im Gegensatz zu Fußball. Und kaum einer würde beim Kicken nach eineinhalb Bundesligasaisons behaupten, aus dem Sport sei die Luft raus.
Vielleicht müssen die alten Großen gar nicht vollständig Platz machen für die neue Generation. Aber zumindest in ihren Köpfen.
So will ich nicht triumphieren.
Vielleicht machen die alten Hasen aber auch Platz für eine neue Generation von Spielern, die über den Tellerrand von "2345", "classic + lock" und "4dps" schauen können. Spieler, die Taktiken jenseits der bloßen Zahlen-Jonglage bedienen und sich vor allem durch reaktives Spiel auszeichnen. Spieler, die mehr auf Instinkt setzen als auf auswendig Gelerntes.
Und vor allem: Spieler, die eben aus all diesen Gründen nicht schon nach eineinhalb Saisons in der Arena die Lust am Wettkampf verlieren.
Ich liebe die oben genannten Blogs und verehre ihre Autoren. Aber sie sind schon a weng festgefahren in ihren Taktiken und fragen sich nun, warum sie keinen Spaß mehr haben. Versucht etwas Neues, von mir aus eine neue Klasse! Und gebt nicht WoW die Schuld. Die Arena bietet dank dreier bgs Abwechslung, im Gegensatz zu Fußball. Und kaum einer würde beim Kicken nach eineinhalb Bundesligasaisons behaupten, aus dem Sport sei die Luft raus.
Vielleicht müssen die alten Großen gar nicht vollständig Platz machen für die neue Generation. Aber zumindest in ihren Köpfen.
Montag, 10. September 2007
Von der Not zur Tugend
Neulich wurde mein 29er WL in eine PvP-Gilde eingeladen. Ich bilde mir darauf nichts ein, wahrscheinlich wurden einfach beliebig Leute in dem Levelbereich angewhispert. Wie dem auch sei, meine erste Frage galt den Edeltwinks - ob es denn welche in der Gilde gebe. Ganz stolz antwortete man, ja, sieben an der Zahl. Daraufhin bedankte ich mich freundlich und lehnte ab.
Nun bitte nicht falsch verstehen: Ich möchte nicht etwa die einzige vom Main gesponsorte Diva in der Gilde sein. Ich möchte am liebsten gar nichts mit solchen Spielern zu tun haben. Halt: Ich möchte solche Spieler nur zum Feind.
Am liebsten sind mir diese Schurken mit zwei glühenden Schwertern, über die machen die Siege am meisten Spaß. Spieler, die es nichteinmal mehr für nötig halten, in die Verstohlenheit zu gehen, weil sie meinen, die Ausrüstung für mehrere tausend Gold sei Garant für einen killing blow. Gegen den konstanten fear eines Warlock haben sie aber keine Chance. Punkt. Sollten sie trotzdem einmal an ihn rankommen, brauchen sie tatsächlich kein flammendes Schwert oder Mungo oder sonstwas, um seine 900hp runterzuprügeln.
Noch schöner ist aber ein Duell gleichleveliger Schurken, von denen mein Gegenüber doch bitte auch die glitzerndsten und funkelndsten enchants haben möge. Wer ihn verrecken sieht und dann noch behauptet, in WoW ginge es bloß ums gear, der möge mich fordern - wenn's sein muss, überzeuge ich ihn nackt vom Gegenteil.
Mein kleiner Hexer kämpf stolz weiter mit Ausrüstung, die er sich selbst erarbeitet, erkämpft und verdient hat. Und der Schurke hat nichteinmal +50 Leben draufgezaubert, was ihn noch stolzer macht.
Ich weiß, die Einstellung wird sich ändern müssen, sobald man in der Arena etwas bewegen will. Aber ich will sehen, wie weit man ohne enchants kommt. Wahrscheinlich habe ich eh keine Kohle, wenn das Flugmount ergattert sein wird...
So wird aus der Not eine Tugend. Auf einmal macht der Spruch Sinn.
Nun bitte nicht falsch verstehen: Ich möchte nicht etwa die einzige vom Main gesponsorte Diva in der Gilde sein. Ich möchte am liebsten gar nichts mit solchen Spielern zu tun haben. Halt: Ich möchte solche Spieler nur zum Feind.
Am liebsten sind mir diese Schurken mit zwei glühenden Schwertern, über die machen die Siege am meisten Spaß. Spieler, die es nichteinmal mehr für nötig halten, in die Verstohlenheit zu gehen, weil sie meinen, die Ausrüstung für mehrere tausend Gold sei Garant für einen killing blow. Gegen den konstanten fear eines Warlock haben sie aber keine Chance. Punkt. Sollten sie trotzdem einmal an ihn rankommen, brauchen sie tatsächlich kein flammendes Schwert oder Mungo oder sonstwas, um seine 900hp runterzuprügeln.
Noch schöner ist aber ein Duell gleichleveliger Schurken, von denen mein Gegenüber doch bitte auch die glitzerndsten und funkelndsten enchants haben möge. Wer ihn verrecken sieht und dann noch behauptet, in WoW ginge es bloß ums gear, der möge mich fordern - wenn's sein muss, überzeuge ich ihn nackt vom Gegenteil.
Mein kleiner Hexer kämpf stolz weiter mit Ausrüstung, die er sich selbst erarbeitet, erkämpft und verdient hat. Und der Schurke hat nichteinmal +50 Leben draufgezaubert, was ihn noch stolzer macht.
Ich weiß, die Einstellung wird sich ändern müssen, sobald man in der Arena etwas bewegen will. Aber ich will sehen, wie weit man ohne enchants kommt. Wahrscheinlich habe ich eh keine Kohle, wenn das Flugmount ergattert sein wird...
So wird aus der Not eine Tugend. Auf einmal macht der Spruch Sinn.
Über die Eleganz des Schurken
Die für mich "gefühlsechteste" Klasse ist der Schurke. Er, im Gewand des Untoten, verkörpert Eleganz, Raffinesse, Leichtigkeit und Verspieltheit. Bei keiner anderen Klasse kann aus einem Duell ein derartig schön choreografiertes Ballet über Macht und Tod werden.
Der Schurke schlägt nicht zu, er sticht den Gegner aus dessen eigenem Schatten heraus nieder.
Er verschwindet in einer Rauchwolke, wenn man sich nach ihm umdreht, und blendet, um sich mit erhobener Augenbraue zu bandagieren.
Zu treffen ist er, einmal durchsichtig geworden, kaum, auch nicht zu greifen, wenn er im flinken Sprint Gifte injizierend um den Feind herumtänzelt.
Droht das Gegenüber, sich zu sehr aufzuspielen, informiert ein fünfpünktiger Nierenhieb darüber, wer das Ruder in der Hand hält. Selbst casts erstickt der Schurke im Keim mittels dezentem Tritt. Zum Abschluss serviert die Diva mit zur Schau getragenem Lederfetisch gerne einen Stichhagel mit 1,3facher Geschwindigkeit oder einen gewaltigen, donnernden Schlag. Vorhang.
Der Schurke schlägt nicht zu, er sticht den Gegner aus dessen eigenem Schatten heraus nieder.
Er verschwindet in einer Rauchwolke, wenn man sich nach ihm umdreht, und blendet, um sich mit erhobener Augenbraue zu bandagieren.
Zu treffen ist er, einmal durchsichtig geworden, kaum, auch nicht zu greifen, wenn er im flinken Sprint Gifte injizierend um den Feind herumtänzelt.
Droht das Gegenüber, sich zu sehr aufzuspielen, informiert ein fünfpünktiger Nierenhieb darüber, wer das Ruder in der Hand hält. Selbst casts erstickt der Schurke im Keim mittels dezentem Tritt. Zum Abschluss serviert die Diva mit zur Schau getragenem Lederfetisch gerne einen Stichhagel mit 1,3facher Geschwindigkeit oder einen gewaltigen, donnernden Schlag. Vorhang.
Donnerstag, 6. September 2007
Der Opener
Fieser Trick oder Hinterhalt? Welcher ist der opener euerer Wahl?
Und wer entdeckt das Wortspiel in diesem ersten post des blogs?
Und wer entdeckt das Wortspiel in diesem ersten post des blogs?
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